大一/线性代数/解析几何

空间直角坐标系

记为$[O;\boldsymbol i,\boldsymbol j,\boldsymbol k]$,若为右手系,则有

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坐标表示

$xOy$面从上面和从下面看,分为八个卦限
任意向量可以分解为

定比分点

方向角

分别为方向角和方向余弦

具体应用

直线

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射线$t\ge 0$,线段$t\in[0,1]$

$(A,-B)/(-A,B)$为方向向量

平面直线的两点式

从而$(a,b)$到直线的距离为

三维空间中的直线的坐标表示为

同理可以用两个平面的交线来表示

这就是平面的一般方程

点乘

平面

点在平面的哪

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$s>0$在平面上,反之在平面下(先定义方向向量)

考虑直线和平面的夹角

平面的点法式方程

截距式方程

距离

投影

结果为一个数,有正负

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叉乘

平行共线

则$\sin \theta=0$,同向或反向

面积

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拓扑关系很重要,否则法向量相反

是否在三角形内

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三个值同号,一半为三个三角形的有向面积

混合积

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$\mathbf{x}_{3} $在平面以上则为正体积

体积为$0$则说明$\mathbf{x}_{3} $在平面上

曲面

用三元函数来表示

这种表示可以非常方便地判断一个点是否在面上

一般使用向量来表示

类比定义梯度

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切平面

球面

旋转曲面

绕哪个轴旋转哪个不变

例如母线在$yOz$上,则绕$y$轴旋转的方程为

若要还原母线则关键看$x^2+z^2$

柱面

平面曲线叫做准线,直线叫做母线

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对于二维$f(x,y)=0$表示平面曲线

而对于三维空间表示柱面

二次曲面

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椭球面由椭圆旋转而来

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利用截横法有椭圆锥面(两个圆锥)

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根据旋转轴的不同有单叶和双叶双曲面

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椭圆抛物面是抛物线旋转后伸缩得到的

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双曲抛物面(马鞍面)

Near the origin, the surface is shaped like a saddle or mountain pass. To a person traveling along the surface in the yz-plane the origin looks like a minimum. To a person traveling in the xz-plane the origin looks like a maximum. Such a point is called a saddle point of a surface

三维曲线

回顾三维直线,消去参数$t$之后可以得到$2$个方程

其实这2个方程表示了2个平面,空间的直线就是这2个平面的交线

从而我们可以引入空间曲线的参数表达式

==点动成线,线动成面,面动成体==

参数方程

由方程表达的曲线和面难以计算

所以我们一般采用参数方程来绘制

对于平面曲线

同理,空间曲线

如螺线(spiral)

三维参数曲面

球坐标

Sph_1

类似经度和纬度

映射

对于$n<m$,为低维到高维的映射,本征维度为$n$

$m<n$,降维映射,一般会损失数据

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取一小段可以看到仍为本征维度

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